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血魔奈何加点

加最大攻打力
  百变神行增加躲避率
  连环飞舞抬高连击概率
  必杀一击抬高致命一击概率
  暴风万破拉长怨愤技连续时间
  1转护身罡气一定概率使所受攻打减低50%
  2转偷梁换柱攻击危险值的50%改变为本身的性命
  3转回柳身法抬高武功躲避获胜的概率及武功攻打力
  4转怒海狂澜一定概率显现凶残攻打,凶残攻打的攻打力跟愤神魔陆地血魔凶猛吗怒后的攻打相同
  另剑的特性.
  平砍速度快.技术攻击值不高且速度慢.躲避较高.守势不高不低.攻打不错.
  加点前.先明白本身玩的事迹的特性.
  60过去.剑加点如下:
  长虹10--护身1--洛克王国小记者疏通追踪报道,百变1--连环5--长虹10--护身8.到此35级.
  移花5--护身11--暴风5--连环5--百变19--连环5.到此60级.
  长虹/护身/百变满.连环15.移花/暴风5.
  60后.加满连环.其他移花加5.暴风加5.剩下的点加回柳.80加怒海.^_^猛
  80前剑PK不占优势.照旧不要老想着和别人去杀杀杀.
  刀:
  力劈华山升高最小攻打力
  摄魂一击升高掷中率
  连环飞舞升高连击概率
  必杀一击升高致命一击概率
  暴风万破拉长愤懑技延续时间
  1转四两令嫒必然概率返还危险给对方
  2转霸气破甲攻打时必然概率短暂缩小对方20%守气力
  3转真武绝击升高武功致命冲击显现的概率
  4转暗影绝杀以必然概率在攻打时附加危险,附加危险巨细决计于于人物最大物理攻打力
  另刀神魔血魔若何加点的特征.
  平砍速度还行.归纳为攻低防高血长.掷中低..
  华山10--四两2--华山10--暴风13.到此35级.
  破甲10--暴风7--破甲10--四两18--连环5.到此60级.
  华山/四两/暴风/破甲满.连环5.
  60往后.加满真武.其他的点欠好加.就都加连环.80加暗影.
  医:
  命运运限行心增加内功的复兴量
  太极拳心法缩小行使武功时耗损的内功值
  体血倍增增加最大人命值
  洗髓易.jj斗地主官方下载,筋增加最大内功值
  华陀再世行使调治武功时增加复兴的血量
  1转长功击力必然概率所受攻打减低50%,行使攻打武功时增加攻打力
  2转吸星大法拉长帮助技艺的时间
  3转神农仙术增加制药获胜的概率(目前未开放.无实际效用)
  4转神佑之气增加取得货色的概率,必然概率在打怪时多取得1点历练
  另大夫的特征.
  攻偏中低.防更低--#..血也不若何长--#..前期基本便是个保母奇迹.
  行心10--秒手20--太极拳5.到此35级.
  吸星20--行心10--太极拳15--长攻5.到此60级.
  秒手/行心/太极拳/吸星满.长神魔大陆血魔加点攻5.
  大夫无非便是做群医/GF.高手和吸星必满.行心/太极拳满省蓝.
  后期想做暴.就加满长攻.神农没有实际效用1点也不加.另外点加血或蓝.
  以上加点体式格局.欢迎参考.


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