经济系统解析,对寻仙内的经济系统从产出和花消两个方面做详明的解析。 产出就是 1.怪物掉落。打个怪就几十铜。 2.jj斗地主任务给的。可能有时给多点。 3.把不用的装备扔商店。 4.又有仕进每周能领工钱 花消就是 1.摆摊要收税,卖器材也要收税 2.交易仙玉都收税 3.死了受伤要去土地庙治疗要用钱 4.买器材要用钱 5.括包包要用钱 很多多少又有建门派,成长门派。 玩“台服”一周(台服也算寻仙吧) 结果推荐下 1台币=20仙玉 5台币傍边=1黎民币也就是说“台服” 100仙玉可以1黎民币 先看看“台服”商城部门器材价值 某些器材跟这里差太多。 大喇叭“国服”320仙玉“台服”只要20仙玉 家族道具“国服”4850仙玉“台服”只要300仙玉 为什么差距那么大,可能因为内地人多 “台服”外传没刷喇叭现象,没抢旷野骑宠 从大喇叭价值看出, “台服”器材流通对比快,一个器材很便当卖出 认为只要花20仙玉就能说次话。 而在国服就分别,能在上面发言的是那些黑商人 可能卖名贵货物。 愿望国服能改变。能够局限一次字数少,贬抑价值 下面来看看这里的优势 应该算常用了吧 感觉3000经久和360经久差距越少越好 你号再多也不可以比事情室多 应该把360经久价值涨才3银到10银或更高 (现在采集不用360的,如果你不赞成你必定是用剧本) 还敦促接纳金 就“台服”封测一周开5倍经验来看 打怪掉落5倍款子,看出不可以疏忽怪的掉落 才一周100仙玉=1金 “台服”有在线GM,没试不了解恶果。 他们的举报体系是录录象发送到官方jjd斗地主官网下载邮箱 我想为什么“国服”做不到呢? 你说服务器都要GM多,那服务器多也能赚更多钱。 渴望改正。 WG对寻仙经济劝化紧次于改版 WG是重要的产金来源根基
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